Aplikace aktivní elektronické kůže v chytrých domácnostech, automobilech, výstavách a dalších oborech

10
Aplikace aktivní elektronické kůže lze rozdělit do dvou kategorií: jednou je aplikovat ji na fyzické povrchy, jako je nábytek, auta a exponáty, aby byla vitálnější, druhou je aplikovat ji na povrch chytrých zařízení, např protože iPad, ovladače VR a hmatové rukavice atd. zlepšují uživatelský zážitek.