FUTURUS พัฒนา "กลไกการคำนวณเชิงพื้นที่ AR Kernel®" เพื่อให้ได้การเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ที่มีอัตราเฟรมสูง

294
"AR Kernel® Spatial Computing Engine" ที่พัฒนาโดย FUTURUS สำหรับ ARHUD โดยเฉพาะ ช่วยให้สามารถเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ด้วยอัตราเฟรมสูง และชดเชยความล่าช้าด้วยการผสานรวมข้อมูลเซ็นเซอร์ของยานพาหนะ ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการผสานรวมเนื้อหาเสมือนและฉากจริงได้อย่างราบรื่น