Qual é o princípio técnico do sensor de visão 3D? Essa tecnologia não requer um modelo grande para treinamento? Se o treinamento de modelos grandes não for necessário, como podemos garantir que os robôs equipados com os sensores de visão 3D da empresa possam reconhecer todos os objetos ou pessoas?

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Obi Zhongguang-UW: Olá! Existem muitos princípios da tecnologia de detecção de visão 3D, como luz estruturada, visão estéreo binocular, ToF, etc. Entre eles, a visão estéreo binocular está mais próxima da visão binocular humana. A Orbbec tem um layout de campo completo de tecnologia de percepção visual 3D, incluindo seis rotas principais de tecnologia de percepção visual 3D: luz estruturada, iToF, binocular, dToF, Lidar e medição tridimensional industrial. A tecnologia atual de percepção visual 3D é usada principalmente para obter RGB, IR, profundidade e outros fluxos de vídeo. O reconhecimento é realizado com base nesses fluxos de vídeo. Não há treinamento de modelo grande no processo de aquisição de fluxo de vídeo multimodal (visão 3D A tecnologia de percepção em si não requer necessariamente um grande modelo para treinamento, mas requer a combinação dos dados tridimensionais obtidos pelo sensor com algoritmos de comparação relevantes para obter o reconhecimento de rostos, corpos ou objetos. O resultado da experimentação contínua com experiência e engenharia micro -inovações. Atualmente, também estamos tentando usar modelos para estimativa de profundidade em visão estéreo binocular. No futuro, haverá oportunidades de usar modelos para se adaptar a ambientes mais complexos e obter dados RGB-D mais completos. Obrigado pela sua atenção e apoio à nossa empresa!