Какъв е техническият принцип на сензора за 3D зрение? Тази технология не изисква ли голям модел за обучение? Ако не се изисква обучение за голям модел, как можем да гарантираме, че роботите, оборудвани със сензори за 3D зрение на компанията, могат да разпознават всички обекти или хора?

0
Obi Zhongguang-UW: Здравейте! Има много принципи на технологията за разпознаване на 3D зрение, като структурирана светлина, бинокулярно стерео зрение, ToF и т.н. Сред тях бинокулярното стерео зрение е по-близо до човешкото бинокулярно зрение. Orbbec разполага с цялостно оформление на технологията за 3D визуално възприемане, включително шест основни маршрута на технологията за 3D визуално възприятие: структурирана светлина, iToF, бинокъл, dToF, Lidar и индустриално триизмерно измерване. Текущата технология за 3D визуално възприемане се използва главно за получаване на RGB, IR, Depth и други видео потоци. Разпознаването се извършва на базата на тези видео потоци Самата технология за възприемане не изисква непременно голям модел за обучение, но изисква комбиниране на триизмерните данни, получени от сензора, със съответните алгоритми за сравнение, за да се постигне разпознаване на лица, тела или обекти). Резултат от непрекъснато експериментиране с опит и инженерни микро-иновации. В момента се опитваме също да използваме модели за оценка на дълбочината в бинокулярно стерео зрение. В бъдеще ще има възможности за използване на модели за адаптиране към по-сложни среди и получаване на по-пълни RGB-D данни. Благодарим Ви за вниманието и подкрепата към нашата компания!