Aký je technický princíp snímača 3D videnia? Nevyžaduje táto technológia veľký model na tréning? Ak sa nevyžaduje školenie veľkých modelov, ako môžeme zabezpečiť, aby roboty vybavené 3D snímačmi videnia spoločnosti dokázali rozpoznať všetky predmety alebo ľudí?

0
Obi Zhongguang-UW: Dobrý deň! Existuje mnoho princípov technológie snímania 3D videnia, ako je štruktúrované svetlo, binokulárne stereo videnie, ToF atď. Medzi nimi je binokulárne stereo videnie bližšie k ľudskému binokulárnemu videniu. Orbbec má celé pole technológie 3D vizuálneho vnímania, vrátane šiestich hlavných trás technológie 3D vizuálneho vnímania: štruktúrované svetlo, iToF, binokulárne, dToF, Lidar a priemyselné trojrozmerné meranie. Súčasná technológia 3D vizuálneho vnímania sa používa hlavne na získavanie RGB, IR, Hĺbkových a iných video streamov. Rozpoznávanie sa vykonáva na základe týchto video streamov. V procese získavania multimodálneho video streamu (3D videnie) sa nevykonáva žiadne veľké modelovanie Samotná technológia vnímania nevyhnutne nevyžaduje veľký model na trénovanie, ale vyžaduje kombináciu trojrozmerných údajov získaných senzorom s príslušnými porovnávacími algoritmami na dosiahnutie rozpoznania tvárí, tiel alebo predmetov, namiesto toho je to prostredníctvom odborníkov na 3D vizuálne snímanie Výsledok neustáleho experimentovania so skúsenosťami a inžinierskymi mikroinováciami. V súčasnosti sa snažíme využívať aj modely na odhad hĺbky v binokulárnom stereovíznom videní V budúcnosti sa objavia možnosti využitia modelov na prispôsobenie sa zložitejším prostrediam a získanie kompletnejších RGB-D dát. Ďakujeme za vašu pozornosť a podporu našej spoločnosti!