Quid est technicum principium sensoris 3D visionis? Nonne haec technicae artis exemplum magnum requirit? Si magna forma disciplinae non requiritur, quomodo efficere possumus ut robots 3D cum sensoriis societatis instructus omnia obiecta vel homines agnoscere possit?

2023-04-06 12:07
 0
Obi Zhongguang-UW: Salve! Multa principia visionis 3D technologiae sentiendi sunt, ut lux structa, visio binocularis stereo, TOF, etc. Inter quae visio binocularis monocularis est propinquior visioni binocularium humanarum. Orbbec plene campum habet extensionem technologiae 3D visivae perceptionis, inter sex technologias amet 3D perceptio visivae: lux structa, iToF, binocular, dToF, Lidar et industrialis mensurae tres dimensiva. Hodierna 3D technologia visivae perceptio maxime ad RGB, IR, Profundum aliorumque rivorum video obtinendum adhibetur Perceptio ipsa technologia non necessario requirit magnum exemplar ad formandum, sed ad tres dimensivas notitias, quae a sensore obtinentur, cum algorithmarum comparatione ad agnitionem facierum, corporum vel objectorum consequendam, requirit Effectus experimentorum continuae cum experientia et machinatione micro-innovationum. Nunc, etiam exempla profundis aestimationis in binocular stereo visione uti conamur. In posterum, opportunitates erunt exempla utendi ad ambitus magis implicatos accommodandos et pleniorem RGB-D datam obtinebunt. Gratias tibi ago pro attentione et auxilio nostro comitatu!