Tianma выпускае першае ў галіны рашэнне для 3D-дысплея VR з глыбокай інтэграцыяй

0
Чакаецца, што ў сувязі з хуткім ростам сусветнага рынку AR/VR да 2026 года кітайскі рынак AR/VR займе другое месца ў свеце. Аднак галавакружэнне і праблемы з размытасцю абсталявання VR абмяжоўваюць яго папулярнасць. Tianma выпусціла першае ў галіны 3D-дысплее глыбокага зліцця VR, якое выкарыстоўвае тэхналогію біфакальных лінзаў для дасягнення 3D-графікі з глыбінёй рэзкасці, эфектыўна памяншаючы галавакружэнне і стомленасць зроку. Акрамя таго, гэта рашэнне таксама імітуе рэальны візуальны вопыт і паляпшае апусканне карыстальніка. Tianma працягне ўпартую працу ў такіх аспектах, як нізкае энергаспажыванне і звышвысокая раздзяляльнасць, каб задаволіць разнастайныя патрэбы кліентаў.