Який технічний принцип роботи сенсора 3D? Чи не потрібна ця технологія великої моделі для навчання? Якщо навчання великих моделей не потрібне, як ми можемо гарантувати, що роботи, обладнані датчиками 3D-зору компанії, зможуть розпізнавати всі об’єкти чи людей?

2023-04-06 12:07
 0
Obi Zhongguang-UW: Привіт! Існує багато принципів технології 3D-зорового сприйняття, таких як структуроване світло, бінокулярний стереозір, ToF тощо. Серед них бінокулярний стереозір ближчий до бінокулярного зору людини. Orbbec має повний макет технології 3D-візуального сприйняття, включаючи шість основних маршрутів технології 3D-візуального сприйняття: структуроване світло, iToF, бінокль, dToF, Lidar і промислові тривимірні вимірювання. Поточна технологія 3D-візуального сприйняття в основному використовується для отримання RGB, ІЧ-потоків та інших відеопотоків. Розпізнавання виконується на основі цих відеопотоків. У процесі отримання мультимодального відеопотоку немає великої моделі Сама технологія сприйняття не обов’язково потребує великої моделі для навчання, але вимагає поєднання тривимірних даних, отриманих датчиком, з відповідними алгоритмами порівняння для досягнення розпізнавання облич, тіл або об’єктів -інновації. Наразі ми також намагаємося використовувати моделі для оцінки глибини в бінокулярному стереозорі. У майбутньому з’являться можливості використовувати моделі для адаптації до більш складних середовищ і отримання більш повних даних RGB-D. Дякуємо за увагу та підтримку нашої компанії!