Ano ang teknikal na prinsipyo ng 3D vision sensor? Hindi ba ang teknolohiyang ito ay nangangailangan ng isang malaking modelo para sa pagsasanay? Kung hindi kinakailangan ang malaking pagsasanay sa modelo, paano natin matitiyak na ang mga robot na nilagyan ng mga 3D vision sensor ng kumpanya ay makikilala ang lahat ng bagay o tao?

0
Obi Zhongguang-UW: Hello! Mayroong maraming mga prinsipyo ng teknolohiya ng 3D vision sensing, tulad ng structured light, binocular stereo vision, ToF, atbp. Kabilang sa mga ito, ang binocular stereo vision ay mas malapit sa binocular vision ng tao. Ang Orbbec ay may full-field na layout ng 3D visual perception technology, kabilang ang anim na pangunahing ruta ng 3D visual perception technology: structured light, iToF, binocular, dToF, Lidar at pang-industriyang three-dimensional na pagsukat. Ang kasalukuyang 3D visual perception na teknolohiya ay pangunahing ginagamit upang makakuha ng RGB, IR, Depth at iba pang mga video stream ay ginagawa batay sa mga video stream na ito Ang teknolohiyang pang-unawa mismo ay hindi nangangailangan ng isang malaking modelo para sa pagsasanay, ngunit nangangailangan ng pagsasama-sama ng tatlong-dimensional na data na nakuha ng sensor na may kaugnay na mga algorithm ng paghahambing upang makamit ang pagkilala sa mga mukha, katawan o mga bagay, sa halip, ito ay sa pamamagitan ng mga eksperto sa 3D visual sensing Ang resulta ng patuloy na pag-eeksperimento na may karanasan at mga micro-innovations ng engineering. Sa kasalukuyan, sinusubukan din naming gumamit ng mga modelo para sa depth estimation sa binocular stereo vision Sa hinaharap, magkakaroon ng mga pagkakataong gumamit ng mga modelo upang umangkop sa mas kumplikadong mga kapaligiran at makakuha ng mas kumpletong RGB-D na data. Salamat sa iyong atensyon at suporta sa aming kumpanya!