Каков технический принцип работы 3D-датчика зрения? Разве эта технология не требует большой модели для обучения? Если обучение на больших моделях не требуется, как мы можем гарантировать, что роботы, оснащенные 3D-датчиками зрения компании, смогут распознавать все объекты или людей?

0
Оби Чжунгуан-УВ: Здравствуйте! Существует множество принципов технологии трехмерного зрения, таких как структурированный свет, бинокулярное стереозрение, ToF и т. д. Среди них бинокулярное стереозрение ближе к бинокулярному зрению человека. Orbbec располагает полным спектром технологий 3D-визуального восприятия, включая шесть основных направлений технологий 3D-визуального восприятия: структурированный свет, iToF, бинокулярный, dToF, лидар и промышленные трехмерные измерения. Текущая технология 3D визуального восприятия в основном используется для получения видеопотоков RGB, IR, Depth и других. Распознавание выполняется на основе этих видеопотоков. В процессе получения многомодального видеопотока (3D vision) нет обучения большой модели Сама технология восприятия не обязательно требует большой модели для обучения, но требует объединения трехмерных данных, полученных датчиком, с соответствующими алгоритмами сравнения для достижения распознавания лиц, тел или объектов. Результат непрерывного экспериментирования с опытом и инженерными микро -инновации. В настоящее время мы также пытаемся использовать модели для оценки глубины в бинокулярном стереозрении. В будущем появятся возможности использовать модели для адаптации к более сложным средам и получения более полных данных RGB-D. Спасибо за Ваше внимание и поддержку нашей компании!